这个问题很简单,但我很难找到代码。假设我用给定的语言编写了一个程序,计算一个粒子在一维中进行布朗运动的演化。给定所有步骤,我应该如何编写一个算法来从中导出热核?
一些好的参考资料可以作为答案。
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您对解决方案感兴趣受一些边界条件和初始条件影响的热方程的. 您有时可以近似此值,,,通过模拟一堆粒子的扩散并有时构建粒子分布的直方图,,,.
这是获取热核的一种非常低效且不精确的方法。为什么要使用这种方法?你到底想做什么?