故事(剧透!)
谜题:
Chuck-a-Luck 是一种经常在嘉年华和赌场玩的赌博游戏。玩家可以投注 1、2、3、4、5、6 中的任何一个数字。掷出三个骰子。如果玩家的号码出现在一个、两个或三个骰子上,他将分别获得原赌注的 1 倍、2 倍或 3 倍,再加上他自己的钱;否则他将失去赌注。玩家每单位赌注的预期损失是多少?(实际上玩家可能会在多个号码上分配赌注,但每个这样的赌注都可以被视为一个单独的赌注。)
您可以在50 个具有解决方案的概率中具有挑战性的问题(F. Mosteller) 中找到解决方案。
当然,在阅读解决方案之前,我自己工作,我想“嘿,这里有很好的对称性,所以假设我赌 1 然后计算损失”。作者认为(只是一个假设)“嘿,这里有很好的对称性,所以让我们假设我同时下注所有数字”。
我计算了大约 11% 的损失,作者计算了大约 8% 的损失。我重新检查了我的计算,它们看起来很好,我重新检查了作者的计算,它们看起来也很好。但是,无论我盯着这些结果多久,11% 都不是 8%。
顺便提一句。你可以在这里一一找到相同的比较:http ://www2.washjeff.edu/users/mwoltermann/Mosteller/contents.htm——第 6 号。
这让我想知道...
问题
这些方法实际上都是不正确的吗?我的意思是,这个问题很简单:“玩家每单位赌注的预期损失是多少?” . 您可以对场景进行建模,但在问题中添加一些内容,例如“......假设玩家下注所有数字”会改变问题。所以作者回答了类似但不同的问题。
所以,我的问题是——我的怀疑是否正确,为了正确解决这个问题,应该计算每单位股权期间的预期损失。计算实际上不应该使用参数(1 赌注)或(全部赌注)而是(1 赌注 A,2 赌 B,6 赌注 ...,F 赌注)进行计算,并且仅使用这些参数计算预期失利。
我的新方法对吗?