d3.js - v3 和 v4 - 输入和更新差异

IT技术 javascript html d3.js version
2021-02-28 21:35:21

我正在尝试使用 d3.js v4获取值xy制作圆圈。使用以下代码,我设法创建了类似圆圈行为的图表,但是当我尝试在 v4 中运行相同的代码时,它不再起作用。我知道 v4 的更新存在一些差异,但我没有找到任何有关它的信息。所以我想知道是否有人可以帮助我在 d3.js v4 中运行这段代码。

这是使用 v3 的代码(使用 v4 会中断):

var svg = d3.select('body').append('svg')
  .attr('width', 250)
  .attr('height', 250);

//render the data
function render(data) {
  //Bind 
  var circles = svg.selectAll('circle').data(data);

  //Enter
  circles.enter().append('circle')
    .attr('r', 10);
  //Update
  circles
    .attr('cx', function(d) {
      return d.x;
    })
    .attr('cy', function(d) {
      return d.y;
    });


  //Exit
  circles.exit().remove();
}



var myObjects = [{
  x: 100,
  y: 100
}, {
  x: 130,
  y: 120
}, {
  x: 80,
  y: 180
}, {
  x: 180,
  y: 80
}, {
  x: 180,
  y: 40
}];


render(myObjects);
<script src='https://d3js.org/d3.v3.min.js'></script>

2个回答

这是预期的行为,我之前在这个答案对此进行了解释(虽然不是重复的)。

发生的事情是 D3 的创建者 Mike Bostock 在 D3 v2 中引入了一个魔法行为,他保留在 D3 v3.x 中,但决定在 D3 v4.x 中放弃。要了解更多相关信息,请查看此处:什么让软件变得优秀?他是这样说的:

D3 2.0 引入了一个变化:附加到输入选择现在会将输入元素复制到更新选择中 [...] D3 4.0 删除了 enter.append 的魔力。(实际上,D3 4.0 完全消除了输入和普通选择之间的区别:现在只有一类选择。)

让我们来看看它。

这是您使用 D3 v3 的代码:

现在使用相同的代码,使用 D3 v4。它会“打破”:

“中断”是指圆圈将被附加,但它们不会在“输入”选择中接收xy属性,并且它们将默认为零。这就是为什么您会在左上角看到所有圆圈的原因。

解决方案:合并选择:

circles.enter().append('circle')
  .attr('r', 10)
  .merge(circles) //from now on, enter + update
  .attr('cx', function(d) {
    return d.x;
  })
  .attr('cy', function(d) {
    return d.y;
  });

根据APImerge()...

... 通常用于在数据连接后合并输入和更新选择。分别修改进入和更新元素后,可以合并两个选择并对其进行操作,无需重复代码。

这是代码merge()

谢谢你的回答我现在明白 v3 和 v4 之间的区别。
2021-04-28 21:35:21

d3v4 中的更新模式已更改。文档摘录

此外, selection.append 不再将进入的节点合并到更新选择中;使用 selection.merge 在数据连接后组合输入和更新。

你应该这样重写你的代码:

var svg = d3.select('body').append('svg')
            .attr('width', 250)
            .attr('height', 250);

    //render the data
    function render(data){
            //Bind 
            var circles = svg.selectAll('circle').data(data);

            //Enter
            circles.enter().append('circle')
                .attr('r', 10).merge(circles) // <== !!!
                .attr('cx', function(d) { return d.x; })
                .attr('cy', function(d) { return d.y; });


            //Exit
            circles.exit().remove();
    }

   

    var myObjects = [
        {x: 100, y: 100},
        {x: 130, y: 120},
        {x: 80, y: 180},
        {x: 180, y: 80},
        {x: 180, y: 40}
    ];
    

    render(myObjects);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/4.11.0/d3.min.js"></script>

感谢您的回答对我帮助很大!
2021-04-26 21:35:21