
我尝试使用噪声/蓝色等来创建类似的效果。它看起来很相似,但不像毕业的那样。我有兴趣了解不同的方法!

我尝试使用噪声/蓝色等来创建类似的效果。它看起来很相似,但不像毕业的那样。我有兴趣了解不同的方法!


Color Burn到噪波层


它也可以在形状层的单一内发光样式中实现(形状本身被涂成黑色)。
让我们从上到下:
尝试使用数值。

从以画布为中心的实体形状开始。在形状图层上方创建一个图层,并添加从该形状中心到其边缘的径向渐变。在形状图层上创建一个全部显示蒙版,然后将渐变复制并粘贴到蒙版。向原始渐变层添加噪声,然后使用减法弯曲选项。
那应该让你接近。