我有一个小型计算几何项目,我正在为非商业“艺术”装置而苦苦挣扎。这让我发疯了,我很乐意为可实施的算法/解决方案付费(如果 Stack Exchange 不允许这样做,我深表歉意 - 我看了但没有发现提供现金赏金的任何限制)。
给定地球表面上的起始位置 P1(纬度 phi1,经度 L1),计算以局部方位角 alpha1(从真北)离开起点的射线的出口点 P2(纬度 phi2,经度 L2)具有向下的高度角 beta1。
用不太正式的说法,想象一下坐在旋转的凳子上。将凳子从正北转动某个角度 alpha1。将你的手臂伸直。现在将手臂放下角度 beta1。想象一条从您的手指伸入地面的光线。想象一下这条射线直接穿过地球。这条射线从地球的哪一点 P2 出现?
注意事项和建议:
1) 作为第一种方法,建议使用球形地球模型。这里有一些有用的资源,http://www.movable-type.co.uk/scripts/latlong.html
2) “直接 Vincenty 方法”,http ://en.wikipedia.org/wiki/Vincenty%27s_formulae ,可能有用。当点 P2 已知时,它为确定方位角的相关问题提供了一种迭代方法。该方法使用地球的扁球体模型(与WGS84相同)
3) 确定 2 对 1 的准确度提高了多少。
4) 确定合并 P1 或 P2 的海拔高度是否对答案有显着影响。