对不起,如果这是一个非常基本的问题/不好的地方/我的英语不好。
我正在使用 Ghidra 修补游戏二进制文件中的指令。大多数情况下,我可以在某个地方找到一些未定义的字节,在那里我可以跳转到并插入新指令,然后跳回我所在的位置。但事实证明,我现在需要比程序中可用的未定义内存更多的空间。我试图在 Ghidra 内的项目结束时添加一些字节,但似乎根本不可能(只能编辑?),有人可以确认吗?
我觉得我可以使用 HexEdit 在可执行文件中手动添加这些字节,然后在 Ghidra 中重新导入 exe 并重新分析它,但这听起来像是不好的做法?
我很想知道人们通常是如何做这件事的,因为我仍然是初学者并且我渴望学习。谢谢。