我一直在尝试翻译钢之炼金术师 3,我使用 QuickBMS 脚本提取了 CFC.DIG 文件(主数据文件)。但现在我被 RACJIN 游戏中的这些 .Raw 文件困住了,[与 Bleach Soul Carnival 的情况相同]。它生成两个文件夹“0”:游戏语音中的角色“1”:纹理、模型、动画……这些文件似乎是用未知算法压缩的……
这是文件中前几个字节的十六进制转储:https : //imgur.com/a/3DM6imQdo它没有显示任何明显的标题结构。
我想知道是否有可能做到这一点..任何人都可以帮助我吗?
.RAW 文件夹“1”示例:https ://www.dropbox.com/s/w41oxpwq8ph7m56/1%20Folder%20Sample.7z?dl =0
