React 可以批处理多个 setState 调用并一次渲染它们。在您的情况下,它会这样做,因为您在事件处理程序 (onClick) 中。
正如您从下面的代码段中看到的那样,它只渲染一次(不包括初始渲染)。
关于 React 批处理 setState() 调用的 Github 问题
不过,您可以使用具有 4 个属性的对象而不是 4 个状态挂钩变量。但是在更新状态时您必须小心,因为钩子的 setState() 不会自动将您的上一个状态与您的新状态属性合并。它用您传递的新对象完全替换状态。
React Docs - 使用状态钩子
所以你必须做这样的事情:
function YourComponent() {
  const INITIAL_STATE = {a: false, b: false, c: false, d: false};
  const [state,setState] = useState(INITIAL_STATE);
  function handleClick() {
    setState((prevState) => {
      return({
        ...prevState,
        b: true
      });
    });
  }
}
const { useState, useRef, useEffect } = React;
function App() {
  const renderTimes = useRef(0);
  const [hook1, setHook1] = useState(false);
  const [hook2, setHook2] = useState(false);
  const [hook3, setHook3] = useState(false);
  const [hook4, setHook4] = useState(false);
  
  const setHooks = () => {
    setHook1(true);
    setHook2(true);
    setHook3(true);
    setHook4(true);
  }
  useEffect( () => {
    renderTimes.current+=1;
  });
  return (
    <div>
      <div>I rendered {renderTimes.current} time(s).</div>
      <div>NOTE: The initial render is not included.</div>
      <div>State hook1 is equal to: {hook1.toString()}</div>
      <div>State hook2 is equal to: {hook2.toString()}</div>
      <div>State hook3 is equal to: {hook3.toString()}</div>
      <div>State hook4 is equal to: {hook4.toString()}</div>
      <button onClick={setHooks}>Click</button>
    </div>
  );
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<div id="root"></div>