我正在考虑写一个关于僵尸的简单游戏。我被困在试图计算有多少人应该成为僵尸。
这是我的条件: 我们有一个 700 人的农村小镇。一晚有 200 只僵尸进城。每个僵尸有一次 30% 的接触机会(每天),有 50% 的机会感染一个人并将他变成一个新的僵尸。第一天、第二天、第三天有多少人会变成僵尸?
我决定根据镇上的人数来利用感染的机会。人越多,接触的机会就越少(这可能看起来有争议,但顺其自然吧)。所以(200/700)*0.3=0.086还是8.6%联系机会吧。然后我开始认为一个僵尸有8.6%机会感染一个人,一天之内每 200 个人应该有 200 次尝试。我试图找到感染概率为 99.9% 且似乎为 60 的尝试次数。然后每约 60 个人将被感染,这意味着700/60=11.6每天有人数。我没有任何统计背景,所以我可能错了,如果有人能帮助我,那就太好了。