单个游戏服务器的洲际网络

网络工程 tcp 隧道
2022-03-03 17:44:55

我有一个位于美国/洛杉矶的游戏服务器,我有来自欧洲的人要求使用欧盟游戏服务器以获得更好的网络延迟。

我一直在考虑将流量从德国法兰克福的欧盟机器传输到我在洛杉矶/美国的机器。让我的用户通过隧道从欧盟连接到洛杉矶的游戏服务器会显着改善延迟吗?

如果答案是否定的,我有什么办法可以创建一种从其他国家到中央服务器的“网关”来改善延迟?

还要考虑:如果有人从英国连接到法兰克福,然后通过隧道连接到洛杉矶,这会对连接产生负面影响吗?

美国和欧盟机器将使用的网络是 InterNAP 网络,如果重要的话,专用带宽。

1个回答

隧道对您没有帮助,这些数据包仍然需要从欧洲到美国再返回。距离越长,延迟就越高(大约每 100 公里 +1 毫秒),因此从英国到法兰克福再到洛杉矶的路由流量甚至会使情况变得更糟。

如果您想减少延迟,请将这些服务器放置在离您的客户更近的地方,在几个大洲托管集群,并让您的客户连接到离他们最近的服务器。