这就是我想要的。这是我得到的图像。

我首先创建钢笔轮廓,然后用画笔描边。这就是我得到的:

但我希望所有的边缘都指向。比如像这样:。(在这里我正在做一些边缘,但我想要所有)

所以我必须手动完成。有没有更简单的方法来做到这一点?
PS:我很菜鸟,我什至不知道在标题上写什么
这就是我想要的。这是我得到的图像。

我首先创建钢笔轮廓,然后用画笔描边。这就是我得到的:

但我希望所有的边缘都指向。比如像这样:。(在这里我正在做一些边缘,但我想要所有)

所以我必须手动完成。有没有更简单的方法来做到这一点?
PS:我很菜鸟,我什至不知道在标题上写什么
在阅读了问题下的评论后......
Photoshop 具有基本的路径编辑功能。这并不是说它们大部分都缺乏,但在某些方面 Photoshop 不如 Illustrator 强大。请记住,矢量项目是Photoshop的补充,而不是它的核心目标。
对于 Photoshop,您需要使用钢笔工具来绘制矢量图层。这意味着您需要使用 Photoshop CS6 或更高版本。然后,您可以向该矢量图层添加笔触,并将笔触移动到矢量形状的内部。这将迫使笔画具有您绘制的角,而不是四舍五入。

在许多情况下,笔触会导致极端的角斜接,如下所示:

除了编辑路径并确保拐角不是那么紧的角度之外,您无能为力。这就是 Photoshop 有时会因路径而失败的地方。您会注意到上图中有几个尖角有点太长了。除了通过减少/扩大相关路径上的曲线量来改变拐角处的角度之外,没有其他方法可以解决这个问题。
你不想用刷子再用Edit > Stroke...。这永远不会有尖角。您可以使用带有描边的图层样式,前提是描边也与形状的内部对齐。
对于 Illustrator 来说,绘制形状是一件简单的事情。
Illustrator 提供对斜接限制的特定调整。这使您可以在一定程度上控制点变得尖锐的方式和时间:


您还可以使用 Illustrator 将笔划与内部对齐(用于闭合路径)。这通常会产生比 Photoshop 提供的更好的笔触。

这最初是 2014 年的答案。然而....
....关于 Photoshop 和这个答案没有任何改变。
根据您想要的保真度,我实际上认为这是最简单的方法:将您正在制作的形状视为shape,而不是笔画。
在 Illustrator 中,用铅笔画出细细的轮廓。然后你可以有一个填充的形状,或者改变铅笔笔划的粗细。

对于保真度更高的东西,特别是如果您想要整个图像的组成部分,请从 Photoshop 开始。我们有其他帖子详细解释了这一点,我会尝试找到一个。
编辑
为了高保真,在上面的线上工作一点,这可能是结果。

如果您希望它不那么高保真,我建议使用相同的方法,但在选择形状时保真度较低。
编辑 2
坚持使用铅笔工具:

(为我工作)
厨师