我正在尝试在 Adobe Illustrator CS6 中为罐子添加标签。我看过有关如何使用 3D revolve 创建瓶子然后将艺术(使用符号)映射到 3D 对象的教程。问题是,我不能这样做,因为瓶子已经存在并且在我使用 Image Trace、High Fidelity Photo 进行矢量化的乐高人仔手中。如下图所示:

我想在这张图片中的罐子周围贴一个啤酒标签。像这样的东西:

在 Illustrator 中执行此操作的最简单方法是什么?
谢谢,艾米
我正在尝试在 Adobe Illustrator CS6 中为罐子添加标签。我看过有关如何使用 3D revolve 创建瓶子然后将艺术(使用符号)映射到 3D 对象的教程。问题是,我不能这样做,因为瓶子已经存在并且在我使用 Image Trace、High Fidelity Photo 进行矢量化的乐高人仔手中。如下图所示:

我想在这张图片中的罐子周围贴一个啤酒标签。像这样的东西:

在 Illustrator 中执行此操作的最简单方法是什么?
谢谢,艾米
使用 Illustrator 并不容易,但使用其中一个使用“相机匹配”功能的 3D 环境包肯定更容易。插画师更难,因为:
无论如何,在这里你必须做什么。
首先你要把Heineken的logo嵌入到Ai文件中,并转换成符号,这样我们就可以把它当做素材,把人做成一个图层并锁定,或者标记为模板图层。
画一个与喜力杯直径大致相同的圆。
effect > 3D > Extrude Bevel...并再次“大约”挤出以匹配杯子。- 我们将多次使用这个词“大约” - 抱歉。经过一些尝试和错误,我以以下值结束请注意,您可以使用 进行挤压并再次返回它Appearance panel,您将需要返回您的圈子以一次又一次地重新缩放它。


3D extrude & Bevel它会再次打开 3D 拉伸对话框。现在点击Map Art...。将出现另一个对话框,您将从符号列表中选择该材料,然后选择要在其上应用该材料或该符号的面。
之后单击scale to fit按钮。您必须得到与下图相同的准确结果。



哎呀!...您已经注意到徽标需要是 PNG,因此您可以从徽标的角落移除白色背景。(确定你明白了我不能再重复这些步骤 - 抱歉;))
Object > Expand Appearance- 您可能需要制作该图层的副本,以便您可以再次进行设置,而不是一次又一次地从头开始执行所有步骤。之后右键单击圆柱体并ungroup多次单击,直到您展开所有面并取消组合,您应该看到并执行release clipping mask命令。现在删除不需要的面孔并仅保留徽标,这是最终结果。并且肯定这一切都是“大约”!